jnsdvxの日記

ボルテログ

フィルターバブル

音ゲーに限らずゲーム、ひいては特定のコンテンツ全体に言えることだが、フィルターバブルによって、対象コンテンツへの世間的な認識とのズレが大きくなっている可能性がある。

例を挙げると、そのコンテンツの人気度合い。

夢中になっている人やその周りではコンテンツがいつまでも続くかのような思いが生じるが、実はその界隈でしか熱が盛り上がっておらず、コンテンツは想像しているより存続の危機に瀕していた、ということは割とあるのだと思う。